《冰湖雪橇刹车赛》是一节面向小学三年级、小学四年级的圣诞节主题Scratch趣味游戏课程。让雪橇进入滑行;在接近站台之前开始减速;位置与低速度要同时满足。学生在提供的场景与素材上搭建核心功能,通过预测、修改和试玩理解变量、循环运算、范围判断。提供冰湖场景与三站数据。学生搭建速度累积、坐标更新、倍率减速和双条件停车;采用教学用离散模型,不把帧倍率解释为物理摩擦系数。
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