《龟兔赛跑》是一套将经典赛跑情境与Scratch编程结合的趣味游戏课程。课程中,学生按空格帮助乌龟跳过树桩和水洼,利用加速踏板向终点前进,观察兔子奔跑与休息带来的赛程变化。课程以配套练习版为起点,预置角色、赛道、界面及支撑程序,学生在两课时中累计完成跳跃执行、加速判断、障碍碰撞反馈与结算广播,学习事件、变量和条件判断如何协同工作。通过比较龟兔当前距离与两次比赛用时,学生练习数值比较,预测程序变化并根据测试结果修改作品。课程配套完整版SB3 源码、练习版SB3源码、课堂教学 PPT 、完整素材包和完整积木图片包,可用于课堂教学与源码编辑。
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