《驼铃远行商队》是一套融合历史文化与Scratch编程的趣味游戏课程。驼铃响起,商队要穿过六段沙漠,把货物送到远方。道路快慢、热浪用水与钱币补给互相牵动,你来安排每一段旅程。连续经营六段路线,在十天内保留货物到达终点,比较不同补给与路线计划。学生在操作中学习认识跨地区商贸路网与货物、知识的往来;用虚构路线、补给和用时模型体验运输取舍,并通过变量、条件判断、自定义积木、连续流程把规则写进程序。课堂从实际体验和知识图解开始,围绕核心功能搭建或修改可编辑工程,穿插预测、调试和解释结果的练习;完整辅助角色程序保留在课件后部,便于按需选读。课程配套SB3源码、课堂教学PPT和完整素材包,可用于源码编辑与课堂教学。
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