《猫咪守鱼摊》是一套融合数学应用与Scratch编程的趣味游戏课程。海边鱼摊迎来一群想偷鱼的海鸥,玩家需要移动鼠标瞄准,点击或按住鼠标喷水,帮助猫咪守护开局的5条鲜鱼;每次被偷走一条,剩余数量减1,30秒结束时仍有鲜鱼即获胜,鲜鱼被偷光则挑战失败。课程适合已接触事件、循环、条件和变量的学生,从配套练习版开始,在2课时内逐步补齐水枪瞄准、水滴克隆与移动、海鸥碰撞判断、鲜鱼数量扣减四项核心功能。学生通过预测、搭建和运行比较,理解方向与移动步数、倒计时、数量变化及大小比较,并练习检查条件和修改参数,让程序产生预期反馈。课程配套完成版SB3源码、练习版SB3源码、课堂教学PPT、完整素材包和完整积木图片包,可用于游戏体验、源码编辑与课堂教学。
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