基于全新 Prism Engine 2.0 的技术演示项目
🎮 游戏玩法简介
这是一款基于3D重力感应原理的迷宫类游戏。
通过倾斜装置或控制方向,使小球在迷宫中滚动、碰撞、反弹,并最终走出迷宫。
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无限关卡:迷宫为程序生成,每次游玩都是全新挑战
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支持 球体物理与精确碰撞检测
🧠 技术亮点(Prism Engine 2.0)
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✅ 动态BSP树深度排序,快速稳定
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✅ 本地物体变换,支持多物体独立旋转与缩放
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✅ 自研 顶点变换管线,性能优异
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✅ 支持三角形、四边形、多边形及贴图精灵渲染
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✅ 实现基础光照与阴影投射效果
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✅ 模拟重力、方向光源与局部照明反应
这是一个展示 Scratch 在3D图形与物理模拟方面极限能力的作品,适合技术学习者和物理系统开发者参考。