基于全新 Prism Engine 2.0 的技术演示项目


🎮 游戏玩法简介

这是一款基于3D重力感应原理的迷宫类游戏。
通过倾斜装置或控制方向,使小球在迷宫中滚动、碰撞、反弹,并最终走出迷宫。

  • 无限关卡:迷宫为程序生成,每次游玩都是全新挑战

  • 支持 球体物理与精确碰撞检测


🧠 技术亮点(Prism Engine 2.0)

  • 动态BSP树深度排序,快速稳定

  • ✅ 本地物体变换,支持多物体独立旋转与缩放

  • ✅ 自研 顶点变换管线,性能优异

  • ✅ 支持三角形、四边形、多边形及贴图精灵渲染

  • ✅ 实现基础光照与阴影投射效果

  • ✅ 模拟重力、方向光源与局部照明反应


这是一个展示 Scratch 在3D图形与物理模拟方面极限能力的作品,适合技术学习者和物理系统开发者参考。