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本作品是为 PGMA(一个持续周期长、需要投入大量精力的像素游戏制作比赛)创作的。本轮比赛的主题是“梦境”,所以你要“梦”出你梦想中的鱼!
📖 故事背景
这位老渔夫已经多年没有好收成了,他每天都梦到能钓上一条大鱼。但谁知道呢,也许有一天,你的梦想真的会成真……沉入梦乡,钓起各种各样的生物!但要小心,每次你收线钓上东西,“威胁等级”都会增加!一旦等级蓄满,准备好迎战一条从你梦中跑出来的鱼吧!现在出发,去大干一场!
🎮 操作说明
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移动:
A/D或 左/右方向键 -
调整鱼钩深度:
W/S或 上/下方向键 -
停止指针:空格键
🎣 如何钓起鱼
当你碰到一条鱼时,就会钩住它!鱼旁边会出现一个“力量指针”。当白色小指针移动到绿色区域时,按下空格键将其停下!如果指针停在绿色区域,你就能成功钓起这条鱼;否则,鱼会带着你钩上的鱼饵跑掉!所以时机的把握至关重要。
🪤 鱼饵机制
鱼只会在你的鱼钩上有鱼饵时才会咬钩!成功钓起鱼不会消耗鱼饵。但如果收线失败,鱼饵就会被鱼吃掉。要补充鱼饵,将鱼钩收回到最顶端,只要还有剩余鱼饵,它就会自动重新装饵。
📊 威胁等级机制
每次成功钓起一条鱼,屏幕底部的进度条就会增加,这就是威胁等级。当威胁等级蓄满时,一条梦境之鱼就会出现!
