游戏操作
操作类型 | 玩家1键位 | 玩家2键位 | 术语规范 | 功能说明 |
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移动(Movement) | 方向键 | WASD | 三维移动/八向位移 | 角色基础移动控制 |
连招(Combo) | K | F | 体术连击 | 近战3段连续攻击 |
忍术1(Jutsu1) | L | G | 火遁·豪火球 | 消耗15%查克拉的中距离攻击 |
忍术2(Jutsu2) | O | R | 雷遁·千鸟 | 消耗30%查克拉的突进技 |
能量恢复(Chakra) | I | E | 查克拉凝练 | 每秒恢复10%能量(静止状态) |
远程(Shuriken) | P | Q | 手里剑投掷 | 基础远程牵制手段 |
特殊限制 | 无跳跃功能 | 无跳跃功能 | 地面战限定 | 开发者平衡性设计 |